Introducción

El objetivo de este blog es presentar una propuesta de trabajo novedosa y distinta para la asignatura Antropología Social de 5º curso de la Licenciatura de Humanidades, que estudio en la Universidad de Alcalá de Henares, que integre las ventajas que ofrece el hipertexto para completar explicaciones y las posibilidades que aporta el formato Web 2.0 para que los lectores puedan participar o criticar los análisis.

El único parámetro que se nos dio era investigar un determinado campo social a nuestra elección. Yo elegí estudiar el de los juegos de navegador, un fenómeno y una práctica que ha crecido como la espuma en los últimos años entre los internautas, y que rara vez ha salido a la voz pública, exceptuando casos muy sonados o muy comerciales como los de Second Life o World of Warcraft (si bien estos no son propiamente dichos juegos de navegador, pues requieren la instalación de una aplicación, pero comparten muchos puntos en común), seguramente por ser aún considerada como un comportamiento extraño. Sin embargo, hay comunidades de jugadores amplísimas que dedican buena parte de su tiempo a uno o varios de estos juegos.

La pregunta que me hago es sencilla, pero no por eso vacía: ¿de dónde proviene el éxito de estos juegos?

Me he centrado en uno de ellos, Travian, para poder acercarme más en el análisis de todo el fenómeno. Lo elegí porque me tocaba de cerca: yo mismo soy jugador desde hace un tiempo y no deja de sorprenderme el poder de crear lazos e implicaciones mutuas que tienen estos juegos. Desde los contactos que tengo en él establecidos y valiéndome de las posibilidades de comunicación que aporta el propio juego, con su foro y la posibilidad de mandar mensajes entre jugadores, pretendo construir la investigación y esclarecer la cuestión que me he planteado. Además aprovecharé la versatilidad de este formato, el blog, para hacer enlaces a las referencias que considere oportunas o permitiendo participar a los propios miembros de la comunidad en algunas secciones.

Para ello, dividiré en tres partes mi trabajo. Por un lado, intentaré establecer cuáles son los aspectos más comunes que representan a los jugadores de Travian, para lo que he elaborado un cuestionario que responderán los propios miembros y del que extraeré algunos datos para establecer los análisis. Al mismo tiempo y paralelamente, iniciaré una discusión en el foro general de Travian, preguntando por lo que les gusta del juego a los miembros de esta comunidad, opiniones sobre los juegos de navegador en general, y otras cuestiones que puedan surgir en el debate. Y por último, atendiendo a estas dos primeras partes, analizaré cuáles son los factores del éxito del juego, teniendo en cuenta además mi propia experiencia como jugador (lo que podría considerarse como una observación participante), para examinar elementos propios de la configuración del juego que pueden incidir en ese éxito. Todas las referencias estarán debidamente enlazadas para su consulta.

Para seguir un orden más o menos lógico de lectura del trabajo (si bien la agrupación en categorías permite otros también válidos) se recomienda ir pinchando uno tras otro estos enlaces a las secciones y los que se incluyen al final de cada entrada:

Preámbulo · Sobre los juegos de navegador· Sobre Travian · Conclusiones · Bibliografía

 

*Aclaración: hay más categorías en la estructura del trabajo y algunos artículos aparecen en varias categorías, pues su temática toca varias de ellas, así por ejemplo hay varios que están en la categoría Sobre los juegos de navegador y en la categoría Sobre Travian. Para tales casos he usado el color verde en algunas partes del texto para identificar las partes en donde se habla sobre Travian, y así facilitar la lectura a algún lector interesado sólo en ese tema. Además casi todas las entradas de análisis están en la categoría Resultados del cuestionario, pues muestran algún dato o gráfico al respecto.

2 Comments Add your own

  • 1. chotiro  |  Enero 25, 2008 at 3:28 pm

    Como ya refería en el post del día 14 de Enero, los administradores del foro general de Travian me borraron el hilo de debate que había abierto. Intenté recuperarlo, pero estas son algunas de las razones que me han dado para no dejarlo allí:

    “Hola,

    tenia un enlace externo y no son normalmente permitidos.

    En tu caso también es ayudarte a adquirir ciertas informaciones que no tenemos plena seguridad de como va a ser usado. Básicamente eres alguien totalmente desconocido, nuevo en el foro y no sabemos nada de ti.”

    Ya véis como se las gastan, pero bueno, las normas que impongan, aunque no estén escritas, si queremos participar en esta comunidad, que no deja de ser privada y con ánimo de lucro, hay que aceptarlas.
    He dado por perdida esta posibilidad tras tener alguna que otra palabras, que me ahorro publicar. Quizá haga referencia a alguna de las respuestas que recuerdo en el análisis, pero no habrá posibilidad de comprobarlas.

  • 2. bibomedia.com  |  Marzo 8, 2008 at 8:49 pm

    :)

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